CURRICULUM

実際のカリキュラム

プログラミングコース
エントリー


対象学年未就学~小学2年生

授業時間1コマ50分/月2または4回

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プログラミングコース
ベーシック


対象学年小学3年生~小学4年生

授業時間1コマ50分/月2または4回

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ものづくりプログラミング
コース


対象学年小学5年生~中学3年生

授業時間1コマ90分/月2または4回

授業カレンダーは無料体験授業の際にご案内いたします。

プログラミングコース
エントリー ベーシック

プログラミングの基本的な考え方を学習するコースです。

主な内容

・タブレットの使い方を学ぶ
・プログラミングソフトの使い方を学ぶ
・プログラミングでキャラクターを動かす
・装置やゲームを開発する
・簡単なロボットを動かすプログラムを作る
・センサー付きのロボットを動かす
・算数の要素を活用したプログラムを作る
・難易度の高いゲームのプログラムを作る
ものづくりプログラミング
コース

ものづくり・プログラミングを組み合わせて学習するコースです。

主な内容

・パソコンの使い方を学ぶ
・プログラミングソフトの使い方を学ぶ
・ロボットを組み立てる
・組み立てたロボットを動かす
・センサーを使ってロボットの動きを制御する
・ミッションをクリアするためのロボットの形状、プログラムを考え作成する
・3Dプリンターやレーザーカッターを使って作品を作る
・ロボコン出場に向けた特別授業

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