CURRICULUM
実際のカリキュラム
プログラミングコース
エントリー
対象学年未就学~小学2年生
授業時間1コマ50分/月2または4回
プログラミングコース
ベーシック
対象学年小学3年生~小学4年生
授業時間1コマ50分/月2または4回
ものづくりプログラミング
コース
対象学年小学5年生~中学3年生
授業時間1コマ90分/月2または4回
授業カレンダーは無料体験授業の際にご案内いたします。
プログラミングコース
エントリー ベーシック
エントリー ベーシック
プログラミングの基本的な考え方を学習するコースです。
主な内容
- ・タブレットの使い方を学ぶ
・プログラミングソフトの使い方を学ぶ
・プログラミングでキャラクターを動かす
・装置やゲームを開発する
・簡単なロボットを動かすプログラムを作る
・センサー付きのロボットを動かす
・算数の要素を活用したプログラムを作る
・難易度の高いゲームのプログラムを作る
ものづくりプログラミング
コース
コース
ものづくり・プログラミングを組み合わせて学習するコースです。
主な内容
- ・パソコンの使い方を学ぶ
・プログラミングソフトの使い方を学ぶ
・ロボットを組み立てる
・組み立てたロボットを動かす
・センサーを使ってロボットの動きを制御する
・ミッションをクリアするためのロボットの形状、プログラムを考え作成する
・3Dプリンターやレーザーカッターを使って作品を作る
・ロボコン出場に向けた特別授業